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스포츠 마켓의 Bobby Sharma는 Foley

Foley & Lardner LLP에 합류하여 Bobby Sharma가 스포츠 마켓 팀의 특별 고문으로 회사에 합류했다고 밝혔다. 그는 뉴욕 사무소에 기반을두고 있습니다.

Sharma는 IMG의 전세계 농구 및 전술 노력의 SVP 외에도 NBA Advancement League의 부사장 및 법률 고문을 포함하여 거의 20 년의 스포츠 시장 경험을 가진 Foley와 관련이 있습니다. 스포츠, 미디어 및 가정 엔터테인먼트 산업 분야에서의 그의 작업은 전문 스포츠 발전뿐만 아니라 관리, 금융, 데이터 및 기술을 포함하여 광범위했습니다. Sharma는 전세계 스포츠, 미디어 및 홈 엔터테인먼트 투자 회사 인 Blue Devil Holdings의 회장이며 최근에 Esports Pioneer Mike Sepso와 파트너십을 맺은 Market Leading Esports Advisory Firm Electronic Group (ESG)을 최근에 공동 설립했습니다. 전 HBO 스포츠 회장 켄 허쉬 만. ESG는 투자뿐만 아니라 회사 리더가 수십억 달러 규모의 eSports 산업에서 운영하고 운영 할뿐만 아니라 투자를 지원합니다. Sharma는 마찬가지로 유럽 축구를 포함한 홈 엔터테인먼트 자산뿐만 아니라 고성장 스포츠에 중점을 둔 개인 주식 회사 인 GACP Sports의 파트너입니다.

Sharma는 기존 스포츠뿐만 아니라 eSports 산업에 대한 법적 경험뿐만 아니라 “비교할 수없는”회사와 폴리의 능력뿐만 아니라이 지역의 법률 서비스 제공을 더욱 넓힐 것입니다. 스포츠 시장과 그 너머.

조나단 L. 이스라엘

“Bobby는 NBA의 이전 동료였으며, 우리는 리그 개발뿐만 아니라 팀 구조뿐만 아니라 NBA의 삽입 포인트를 포함하여 NBA의 마이너 리그 시스템을 설립하고 성장시키기 위해 함께 일했습니다. 농구 운영뿐만 아니라 회사도 회사의 스포츠 마켓 팀의 부회장 인 존 이스라엘 (Jon Israel)은 말했습니다.

폴리 파트너는 물론 전 대통령이자 메이저 리그 야구 밥 듀푸 (Bob Dupuy)의 최고 운영 경찰관은“바비의 독특하고 포괄적 인 전세계 경험, 기존 스포츠뿐만 아니라 e 스포츠 모두에서 스포츠에서 효과적인 플레이어가되었습니다. 오늘날 홈 엔터테인먼트 시장뿐만 아니라 미디어. 스포츠 마켓 팀 고객뿐만 아니라 우리의 회사는 그의 참여뿐만 아니라 문제뿐만 아니라 문제에 대한 지침을 크게 혜택을받을 것입니다.”

IMG에서 샤르마 인도, 브라질, 중국, 터키, 아프리카 및 아시아 태평양과 같은 주요 신흥 시장의 리그. 마찬가지로 그는 IMG Media의 전세계 판매 및 Euroleague의 유통 회사 및 FIBA ​​농구 부동산을 처리했습니다.

NBA Advancement League에서 시간을 보냈을 때 Sharma는 NBA 최초의 마이너 리그 설립을 이끌었습니다. 그는 프랜차이즈 관리, 방송, 디지털 미디어, 스폰서 십, 마케팅, 라이센스, 티켓, 경기장, 고용, 도핑 방지 및 보안을 포함한 법적 문제뿐만 아니라 모든 리그 및 팀 비즈니스, 운영 및 법적 문제에 대한 관리 의무가있었습니다. Sharma는 마찬가지로 Minor League와 NBA 단체 협약 계약에 대한 마이너 리그를 통합하는 것 외에도 모든 리그 및 팀 계약, 규칙, 정책 ​​및 절차에 대해 책임을졌습니다. 그는 NBA, WNBA 및 NBA Advancement League에 대한 다양한 비즈니스 거래 문제를 처리했습니다. Sharma도 마찬가지로 NBA 최초의 전 세계 리그 컨설팅 회사 부서의 개발을 이끌었습니다.

Foley에서의 기능에서 Sharma는 조직, 팀, 리그 및 모든 전문가의 다른 이해 관계자뿐만 아니라 리그 발전, 팀 판매 및 인수와 같은 다양한 과목에 대한 아마추어 스포츠에 서비스를 제공 할 것입니다. , 미디어, 후원, 라이센스, 데이터는 개인 정보뿐만 아니라 기술뿐만 아니라 기술을 활용합니다. 그의 작품은 빠르게 진화하는 회사와 eSports의 법적 문제에 중점을두고, 리그뿐만 아니라 팀, 게임 출판사, 혁신뿐만 아니라 소프트웨어 응용 프로그램 개발자, 투자자, 투자자 등 광범위한 다양한 이해 관계자를 포함하여 eSports의 법적 문제가 포함됩니다. 미디어 유통 업체, 스폰서 및 상인.

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